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Estudio Motovisual
Приєднався 7 лис 2009
Nuestro lema es compartir - A place to share
Text Animators in After Effects // Beginner Level
Explaining the basic use of Animators. Instead of trying to use and understand all of the parameters in the Animators, we try to condensate to use just what is needed to create the type of animation we want, simply and quickly. Enjoy!
Credits: Courtesy of GET GO ONLINE
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Відео
GETGO - Difference between Vector an Raster Images
Переглядів 372 роки тому
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Introducción a DaVinci Resolve 12.5 / COLOR [ 2 ]
Переглядів 2,8 тис.8 років тому
En este video conocemos las herramientas básicas de corrección de color, comenzando con la corrección primaria para neutralizar y balancear la imagen, y continuando con las bases fundamentales de la corrección secundaria que se caracteriza por los ajustes en áreas específicas de una imagen.
Introducción a DaVinci Resolve 12.5 / COLOR [ 1 ]
Переглядів 4,3 тис.8 років тому
En este video nos introducimos al salón de Color en DaVinci Resolve 12.5 y exploramos su interface mientras conocemos un poco acerca de los fundamentos básicos y técnicos de la relación que existe entre el color de una imagen y las herramientas con las que podemos modificarlo.
Introducción a DaVinci Resolve 12.5 / EDICIÓN
Переглядів 4,7 тис.8 років тому
En esta segunda parte utilizamos el tercer Beta del gratuito DaVinci Resolve 12.5 para presentarles las capacidades básicas del editor, el cual, me parece a mí, está bastante avanzado y muy capaz que hasta me atrevo a decir que se puede comparar con los programas de edición más populares de la actualidad. Espero que sea de su agrado y de mucha utilidad.
Modeling Basics in C4D - Coffee Mug - Part 04
Переглядів 1 тис.8 років тому
In this short course of "Modeling Practice", I demonstrate the several techniques or methods that can be used to model a simple coffee mug. This class is presented to my beginner students at Studio Arts in Los Angeles, California, where I teach Cinema 4D 101, 201 and After Effects 101 and 201.
Basic Modeling in C4D - Coffee Mug - Part 03
Переглядів 7968 років тому
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Basic Modeling in C4D - Coffee Mug - Part 02
Переглядів 1,2 тис.8 років тому
In this short course of "Modeling Practice", I demonstrate the several techniques or methods that can be used to model a simple coffee mug. This class is presented to my beginner students at Studio Arts in Los Angeles, California, where I teach Cinema 4D 101, 201 and After Effects 101 and 201.
Basic Modeling on C4D - Coffee Mug - Part 01
Переглядів 3,7 тис.8 років тому
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Introducción a DaVinci Resolve 12.5 - MEDIOS
Переглядів 18 тис.8 років тому
En este video vamos a aventurarnos en el mundo de DaVinci Resolve que ahora salió con la versión Beta 12.5. Ests es la primera parte de una serie de videos introductorios donde trato el tema del salón de los Medios para importar y organizar nuestros elementos. Espero que sea de su agrado y de mucha utilidad.
Ejercicio de Modelado - Banda de Möbius - Cinema 4D
Переглядів 17 тис.8 років тому
En este video hacemos un ejercicio de modelado basado en las técnicas de David Brinnen ( bit.ly/1ThICnY ) y Peter Stammbach ( bit.ly/1no4BeH ) para crear un objeto a partir de la banda de Möbius. Espero que sea de su agrado :-)
El Fondo Infinito y sus Múltiples Usos (piso infinito) - Cinema 4D
Переглядів 11 тис.8 років тому
El fondo infinito en Cinema 4D lo hemos usado para presentar productos sobre fondos sin costura ni bordes, y con este video tomo el mismo concepto para elaborar escenas que utilizan un ambiente real integrando elementos tridimensionales estáticos o animados.
Cinema 4D - Técnicas Básicas de Iluminación.
Переглядів 8 тис.8 років тому
Este video demuestra un par de técnicas básicas para principiantes en Cinema 4D, con las que podemos iluminar un objeto rápidamente y sin necesidad de crear elementos adicionales que contribuyan al renderizado final.
Cinema 4D - Reflectancia (Tejido)
Переглядів 18 тис.8 років тому
[ Descargue el proyecto de Cinema 4D aquí: gumroad.com/l/lOUZd ] - En este video toco el tema de la Reflectancia para elaborar texturas tejidas en Cinema 4D version 16 y 17.
Objetos Paramétricos y Poligonales en C4D
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Calculo Presupuestal con Impuestos [ Cómo cobrar por su trabajo ]
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DaVinci Resolve 12 : Poderoso y Gratuito
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Cinema 4D - Herramientas de Modelado: Lápiz Polígonos
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Tutorial de Modelado en Cinema 4D : Linterna de Constructor
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Deformadores con Animación Automática
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El Objeto Hair : Añadir Pelo en C4D
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Rastreo de Cámara | After Effects CC a Cinema 4D Lite
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Cinema 4D - Control de Capas en la Escultura Digital
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Técnicas de Modelado e Iluminación [ 1 ]
Переглядів 7 тис.10 років тому
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Al grano y muy bien explicado.
You don't know how much you've saved my life with this tutorial. Tks!!!
muchas gracias, que bienn. Un saludo Oscar Antiza
excelente!
Das muchos pasos por sabidos, no es un buen tutorial, no me aparecen las opciones que indicas, mejor no hagas videos y ponte a funcionar. Un cordial saludo.
Hola @manuelzambranovarela , si lees los comentarios que otras personas han escrito en este video, parece ser que tu eres el único que no le encuentras provecho al tutorial. Eso me parece muy extraño, y puede ser que tengas una versión pirata o una versión totalmente diferente a la que estoy usando en el video. El video fue preparado hace 7 años y principalmente se trata de cómo darle la textura de tela a un modelo y no de cómo crear el modelo 3d. Para ello, te recomiendo que veas otros tutoriales que te pueden llevar de la mano si eres principiante en ese aspecto, o simplemente crear un objeto básico como un cubo, esfera o cualquier otro que te ayude a comprender el proceso de la textura. Por la manera como te diriges en tus comentarios yo no creo que vayas a obtener algo de valor en tu proceso de aprendizaje, y te recomiendo que cuando no entiendas un tutorial, deberías hacer preguntas como el resto de las personas decentes y a lo mejor te podrán dar una solución o guía de donde obtener las respuestas que buscas, sin embargo en tu mensaje recomiendas que "no haga videos" y que me "ponga a funcionar", y eso para mi son señas de que te domina la arrogancia y parece ser mayor que tu ignorancia acompañada de una gran falta de educación y buenos modales. Yo por mi parte, si te deseo lo mejor en tu proceso de aprendizaje, y si encuentras los videos en mi canal como una pérdida de tu tiempo, tu tienes toda la libertad de no verlos y de nunca más volver a visitar este canal donde ofrezco videos de aprendizaje gratuitos y extenso, sin ningún tipo de ganancia ni beneficio personal. Gracias por tu comentario.
Qué grande!!! 😍😍😍 ¿Sabes cómo hacer para que al añadir un objeto no quede en la mitad de la rejilla o cuadricula de fondo? Que se pose directamente. Muchas graciassss
El programa tiene unas preferencias que te permiten colocar un nuevo objeto en el centro de la pantalla y no en el centro de la grilla como normalmente lo hace por defecto. Pero mantén en cuenta que los objetos en Cinema 4D tienen su propio eje, y es ese eje el que básicamente determina las coordenadas de posición. A veces nos gustaría agregar objetos a nuestra escena pero que aparezcan sobre la grilla y no en el medio de la grilla. Esto no es posible porque el eje del objeto normalmente está en el centro del mismo y para hacer que el objeto se postre sobre la grilla, debemos moverlo o crear un comando (por medio de Xpresso) para que automáticamente se posicione correctamente al ras de la grilla. Espero que alguna de estas dos opciones sea la respuesta que necesitabas. Te envío un saludo y gracias por tu visita.
A mi no me sale la opción de ponerle pelo, solo me sale partículas
Gracias
Buen tutorial, está bien explicado, soy estudiante de cinema 4D, buen aporte, aunque yo puedo hacer el modelo en un ensamblaje, animarlo, renderizarlo en video, con un una herramienta llamada relaciones de posición para cadenas cinemática y Photoview 360 que se encuentran en SolidWorks, que son realmente, bastante intuitivas, especifica restricciones de movimiento, fácilmente por contacto a las piezas en conjunto, pero para ciertos procesos, es muy rígido con los sólidos puede haber conflictos por geometría que no puedo entender y no se pueden simular texturas en ambientes complejos hay que importarlas y menos las animadas, mientras que cinema 4D, se pueden crear texturas de diferentes clases, escenarios, luces, esculpido, personajes, terrenos fractales, partículas en los cielos y climas, es más flexible, fluidos,, expreso y muchas cosas más, me encanto los resultados del video, ua-cam.com/video/vrHcHh41XOs/v-deo.html&ab_channel=EstudioMotovisual, gracias, saludos👍
muchas gracias
pr໐๓໐Ş๓ 🌟
Can I download this rig
Hi, There is no rig to download, but if you follow the tutorial you will be able to do the rig yourself. Thanks for the comment and for your visit.
si ocupara mandarte hacer un trabajo donde te podria contactar?
Hola CB Production. En este momento no estoy tomando ningún tipo de trabajos con nuevos clientes debido a que estoy copado con múltiples proyectos. Agradezco inmensamente tu interés y espero que para una próxima vez pueda estar con una mayor disponibilidad para ayudarte en tu proyecto. Gracias mil.
help me a lot, thank you! I wish the parallel bars wasn't angle-constraint to the each other, but were connected otherwise on the end-points, just for cases where the bars aren't parallel. Still can't solve this without Xpresso
excelente! video, es una joya!
con que tecla agrandas la brocha
hola , cuando uso el repetitions V no genera ningún cambio xq? :(
thank you so much, its Amazing , .. at the end you limited the x-axis to stope distortion of the lamp, is pretty good. but i have an other option in case if i want to move the main control to (x-axis) and the lamp turne on (y) axis what can i do ??
Hola, das clases?
Amazing! Thanks!
awesome tutorial
2:22 , Leva
amazing tutorial!
Fantástico el tutorial,,, voy a ver su canal,,, muchas gracias 💯💯
sabes el atajo para apagar y prender la flechita verde que esta aun lado del nombre del objeto? lo olvidé
muchas gracias.
Tremendo tutorial, justo lo que necesitaba. Muchisimas Gracias!
se puede cambiar la imagen de entorno que viene por defecto y que se ve puede ver en las reflexiones en la vista del editor? osea me refiero a la textura global por asi decirlo
Excelente tutorial 100/10
This is such a great tutorial considering I'm looking for something to assist me with a flying bird .obj file I recently downloaded. I haven't seen any recent tutorials by you my friend, but you are a very good teacher. Is there a class that you give privately? would love to be your apprentice :-)
yo tengo 12 de ram me sirvira
Hola buen tutorial. Como le pongo reflejo al suelo para q se refleje el objeto en el suelo usando una foto real?
12:15 XD es Morgan Freeman
Muy practica la fase de modelado, me gusto bastante.
Hola una pregunta si uso de fondo una imagen supongamos una plaza luego un plano para proyectar las sombras del objeto q voy a colocar, puedo usar la iluminacion global? Por q me pasa de q cada vez q la uso colocando un cielo y un hdri el plano queda visible. Teniendo en cuenta q al plano le pongo una etiqueta de composicion con composicion de fondo y la misma imagen en modo frontal aun asi queda visible. Por eso quiero saber si es compatible el plano con luminosidad y hdri. Gracias por tu ayuda te lo agradecere toda la vida por q no le encuentro solucion alguna. Saludos
Hola Javier. Cuando usas un objeto Cielo la imagen va a estar aplicada de manera esférica, mientras que cuando la aplicas al plano esta va a ser plana... ahí puede estar la diferencia y la razón porque es que ves el plano al renderizar. Yo te recomiendo que uses un objeto Fondo y el plano utilizando la técnica que usas, y para la iluminación global agregar un cielo con la etiqueta de composición y con el botón de "visible a la cámara" desactivado, de esta manera el render debe resultar correctamente, y el cielo (invisible a la cámara) solo va a proveer la iluminación que buscas. - Si sigues teniendo problemas o no entiendes la técnica, envíame el archivo y trato de buscarte una solución. - Saludos cordiales.
Ayuda cuando coloco un cielo el plano se nota como lo soluciono?
Muy bien explicado! Gracias!
Me encantan tus tutoriales, eres un magnífico docente 😊
Muy bien explicado aunque haya pasado tiempo no creo que hubiera mucho cambio. 👍👍👍
¡Qué maravillas de tutoriales!
Gracias por tu comentario y por tu visita.
Lástima que ya no tengamos más tutos Xpresso de este gran maestro 😥
Es verdad. Ya no he tenido mucho tiempo libre y te agradezco por el titulo de "maestro".
Don Ricardo Silva ..... muy interesantes estos tutoriales sobre Xpresso
hola una consulta, hay alguna forma de dibujar líneas un poco mas estructuradas, como por ejemplo el modo orto que tiene el autocad, que vas colocando medidas y todas salen derechas y con ángulos de 90 grados, me molesta hace líneas y no poder controlar distancias y ángulos exactos xD
Buenas explicación podrás dar el proyecto del balón
Muy bueno maestro! creo nunca m habia salido esto!
Capo! Te puedes hacer uno de una tv vintage 3d?
Alguien que sepa donde puedo encontrar información sobre animación en un modelo compuesto con extremidades no unidas?
muchas gracias!
Una consulta.... Sabes como hacer el efecto Radius de SFM pero en C4D? Osea se trata de que la luz o weno la iluminación, cambiaba de forma, ya sea en rejillas o en espiral, etc.
Great Tutorial! Helped me get some understanding of the basics! Thanks A LOT!